sábado, 20 de octubre de 2012

Berserk

Estoy leyendo una serie manga, llamada Berserk, y ya solo veo vísceras, sangre y trozos de músculo por todas partes.
No suelen gustarme las cosas bizarramente violentas. Tampoco las pasteladas, pero la violencia rollo "Saw" o "Holocausto Canibal" no suele gustarme nada, lo veo innecesario. Prefiero una buena historia, violenta o ñoña, pero que enganche. Kentaro Miura consigue un poco una mezcla de las dos.

Berserk es un manga épico-fantástico (desconozco como se dice en japonés) publicado en 1997 ambientado en unas tierras similares a la Europa de la Edad Media, en donde se nos cuenta la historia de Guts, un mercenario cazademonios huérfano.
Está dividida en dos partes: la primera es donde se habla del Guts del presente, un enloquecido héroe cazador de demonios. La segunda, narra su infancia y como conoce a Griffith (su antagonista) y su banda mercenaria del Halcón.


Utiliza la violencia, si, y además a lo bestia, cierto...pero lo hace de manera justa, para que no te dé tiempo a acostumbrarte, y que cualquier amputación, o cualquier rebanamiento de cabeza, tenga la fuerza necesaria para transmitir algo (sea asco, o sea impresión).

En resumen, muy recomendable para quién disfrute viendo peleas a lo bestia, pero que también quiera algo de argumento creible y lógico.

Me Gusta:
-El prota, Gatsu (Guts), no es el prototipo habitual de héroe. Es violento, rencoroso, agresivo y poco amable. Al contrario que el demonio Griffith, que es amable, refinado y poco violento. Guts se hace mucho más humano que el pipiolo de Griffith.
-La historia es diferente a otros mangas, aunque pierda el punto de humor (y aún así, de una forma oscura, lo tiene). Juega muy bien con el tono de misterio, los personajes que saben mucho más de lo que aparentan,...siplemente engancha.
-Me gusta Kiasca, tengo mucha curiosidad por ver en donde acaba su historia.

No me gusta:
-El dibujo. Miura es el Pedro Vera de Japón. Tiene muy buenos cómics por sus argumentos, o sus chistes, en el caso de Pedro, pero en dibujo...se quedan algo cortos. Y eso que tiene buenas viñetas, pero hay momentos en los que piensas "este tío se ha cansado de dibujar"....y de repente, un manga con mucho estilo, se convierte ,visualmente, en la version gore de Ortega y Pacheco.

jueves, 18 de octubre de 2012


"¿Y si Colón hubiera pisado América por primera vez siete años antes de su «viaje oficial»? ¿Qué sucedería si descubriéramos que Las Meninas de Velázquez ocultan un oscuro secreto astrológico? ¿O que no fue la Virgen quien se apareció en Fátima?"

Me gusta la historia. Pero no la historia del instituto, de fechas y datos interminables, sin apenas interés. Me gusta la historia del detalle, los chismes, los misterios...sobretodo los misterios. Le dan un punto de "cine de aventuras" a las cosas que pasaron hace años.

También me gusta Javier Sierra. Me parece culto, educado, inteligente y con el que comparto además el mismo gustillo por la historia.

Me compré este libro en la Fnac hace unos meses. Lo cogí hace unos días y lo he devorado, literalmente. Son pequeñas anécdotas de misterio en la historia, que despiertan el hambre de más datos, o las ganas de viajar a esos lugares. Altamente recomendable para los amigos del misterio.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Pobrecito el Máster: Ideas Para Partidas cap.1

Fecha límite en el Desierto:
Los PJs consiguen un mapa que parece ser que conduce hasta un fabuloso tesoro enterrado en el Desierto de Salazar, un mapa trazado por un agente de la Orden de Yehudah , interceptado en el mercado de Khwarel la Grande (Kushistan).



Curiosamente el mapa va unido a otro documento; una selección de profecías de Alaundo, según el cual, una catástrofe mágica de enormes dimensiones afectará al Gran Desierto de Salazar  en algún momento del año 989.
La principal preocupación del creador del mapa era que Yehudah no tuviera tiempo de reunir un poderoso grupo capaz de recuperar el tesoro. Yehudah ya no tiene el mapa, que está en poder de los PJ´s, ¿verdad?

martes, 16 de octubre de 2012

Aventuras en Pandaria: por fin nivel 90


Pues si, amigos...después de unos cuantos días matando vacas y ranas, limpiando yaks en un lavadero, recorriéndome junglas llenas de pandas y bambús, atravesando los montes de la Cima Kun-Lai, cruzando las estepas infinitas del Valle de los Cuatro Vientos, luchando contra pandas que saben kung-fu en los templos shadopan...por fin llegué a nivel 90 con Mylkibar, mi huargen druida.
Qué no lo conociais...pues aquí os dejo un buk de mi oso...


Me gusta, la verdad. Al menos en esta expansión (aunque hayan facilitado tanto la jugabilidad, hasta hacerla del nivel "hasta un mono titi podría jugarla") se lo han currado bien, con los paisajes, la historia, la ambientación, las mazmorras nuevas, los personajes, los monjes y los pandaren nuevos, los jueguecitos pokemon que se pueden hacer con las pets, y demás...
He vuelto a engancharme al WoW, cosa que pensaba que no me sería nada fácil.


Y eso a pesar de que veo que ha vuelto al WoW algún prototipo de jugador no cambia nunca, como el dps inútil, pero que protesta y exige mucho en mazmorras, o el listillo, o el tanke manco, o el hunter con prisa...había olvidado que después de cada expansión, todos los idiotas vuelven.

Nos vemos por Pandaria, ya os contaré como le va a nuestro amigo Mylki en las raids...

lunes, 15 de octubre de 2012

DISHONORED

Nombre: Dishonored
Desarrollador: Bethesda/Arkane Studios
Tipo: Acción
Plataformas: Xbox 360, PS3, PC
Lanzamiento: Octubre 2012




En Dishonored, te pones en la piel del asesino Corvo Attano, para recuperar su honor y devolver el trono a la verdadera soberana de este mundo futurista.
Otro de los nuevos juegos en los que creo que merece la pena invertir algo de pasta, y comprarselo. Al menos si también te gusta Hitman.

Os dejo el trailer, para que saqueis vuestras conclusiones.

Borderlands 2: el paraiso de las armas!!!

Nombre: Borderlands 2
Desarrollador: Gearbox (los de Counter Strike y HalfLife)
Tipo: RPG
Plataformas: PC, Xbox 360 y PS3
Lanzamiento: 18-09-2012

Bueno, ya veis de qué va más o menos con este vídeo no?
El juego es la secuela de la primera parte (que ya fue una pasada) que habían sacado en 2009.
Es un RPG en el que podrás seleccionar a cualquiera de estos personajes:
-Zero: un ninja/espía que puede volverse invisible, o duplicarse.
-Salvador ("Gunzerker"): este es de lo más novedoso. Una fiera corrupia con armas pesadas y ganas de leña.
-Axton: Otra sorpresa. Un soldado de comando, experto en derribar cosas.
-Maya: Una Sirena con poderes místicos, y ganas de disparar.
También nos encontraremos otros personajes secundarios, y personajes del juego anterior, pero no serán jugables.

Me gusta porque siempre relacionamos el rol, con algo tipo FinalFantasy: interminables horas de búsquedas, equipamientos, estadísticas y en definitiva, aburrimiento para un jugador que no sea puramente un rolero.
Borderlands intenta fusionar, lo mejor del rol, como la personalización, las historias o el equipo molón, con lo mejor de los shooters, diversión, rapidez y mucha sangre y acción.


Para ello, ponen a nuestra disposición millones (si, si, millones de armas), mejoras en los vehículos, personajes excéntricos, dialogos muy divertidos y logrados, etc.
Cada usuario vivirá sus propias aventuras gracias al sistema de armas aleatorias. ¿La mía? Durante un cuarto de hora giró alrededor de un asesino que se cargaba a sus víctimas desde lejos con una escopeta con mira telescópica y que lanzaba múltiples granadas explosivas a la vez. Todo ello mientras su compañera de fatigas, una sirena, descubría que la felicidad consiste en derretir a enanos con su rifle de balas corrosivas. ¿Cuál será tu historia?

Lo mejor: La diversión. En todos sus aspectos es un juego muy divertido. Además el modo cooperativo, es bastante atractivo.
Lo peor:  Algunas cosillas de los gráficos, y poco más...por criticar algo realmente.


viernes, 12 de octubre de 2012

Bretaña-Normandia (hoy: mont Saint-Michel)

Pues ya de vuelta de mi maravilloso y güonderful viaje vacacional en caravana a Francia, por Bretaña y Normandia.

El Monte Saint Michel está justo en la frontera entre Normandía y  Bretaña. Es un pequeño pueblo, al pie de una abadía gigante, en una roca que está en la desembocadura del río Couesnon.
Debe su nombre a la abadía, consagrada al culto cristiano del arcángel Miguel.
Es uno de los lugares de Francia, y de Europa, más visitado, con mas de 3.000.000 de visitas al año.
La estatua de San Miguel se encuentra en la cumbre de la torre más alta de la abadía, a 170 metros de altura.
Los edificios de la villa medieval son monumentos históricos protegidos individualmente. La abadía es monumento histórico artístico desde 1862, y desde 1979 es Patrimonio de la Humanidad.


El Bosque de Scissy
Cuentan las leyendas que en tiempos de las tribus galas prerromanas, el monte Saint-Michel, se elevaba en medio del bosque de Scissy, y la desembocadura del río Couesnon se encontraba a 50 km.
No hay restos de ningún bosque en la zona. Aún así la leyenda tiene mucha fuerza en la región.
Quizás, un corrimiento de tierras fue engullendo el bosque y acercando la costa hasta aquí. Hay manuscritos del siglo VIII que hablan de grandes mareas, que engullían los árboles cercanos. Quizás esos fueron los últimos años de ese bosque.
El monte sufrió desde entoncés grandes crecidas de los ríos. Saint-Michel marcaba la frontera entre Bretaña y Normandía, y finalmente, debido a las crecidas,  acabo desplazándose hasta el este del Couesnon. Con lo cual, Saint Michel acabo encuadrandose dentro de Normandía y se fue alejando de su ubicación anterior.
Incluso hay un dicho que todavía se mantiene en la región: «Le Couesnon dans sa folie mît le mont en Normandie» (El Couesnon en su locura ponía el monte en Normandía).

Se dice que el bosque de Scissy era un bosque sagrado para los druidas celtas. Antes de la construcción de la abadía, el monte era llamado  "Mi vel Tumba Beneni" (Tumba de Belenus), dedicado a Belenus, dios galo del Sol. De está época hay un megalito y un cementerio celta en el monte.

Al llegar los romanos le cambian el nombre por el de "Puerto Hércules", y hacen pasar algún camino a pocos kilómetros del promontorio.

La llegada a Armórica del cristianismo en el siglo IV, propicia que varios monjes y ermitaños construyan dos oratorios en la zona. Finalmente, el obispo de Avranches, decide construir aquí una abadia-fortaleza en el siglo VIII. En el año 966 se funda la inmensa abadía, una de las construcciones más imponentes de aquellas fechas. Y acabando así con la presencia celta en la zona.




Series chachiguachis

Al más puro estilo Adriana GameOver (http://adrianagameover.com/posts/espanol/) comentaremos aquí varias series animadas infantiles de aquellos, ahora lejanos, años de nuestra infancia. Pienso que todo este material televisivo (al igual que los cómics o los libros que consumes de infante) marcan nuestras vidas de una manera que aún no alcanzamos a comprender, pautando nuestro sentido del humor, nuestras relaciones afectuosas y hasta nuestra forma de combinar los colores (ossssea).

Y como diría Adriana, si no conoces ninguna de estas series, tu infancia ha sido deficiente.

Hattori, el ninja

¿Argumento?
Pues idéntico a Doraemon, pero cambiando gato por dos ninjas (Hattori y Shinzo) y un perro, también ninja (Shishimaru).

Elementos WTF
-El elemento más aterrador son los ojos de Hattori...esos ojos de botón, de muñeco, inexpresivos. Que los ves y piensas "realmente no es humano". Lo peor es que todos los demás tienen ojos expresivos y normales, así que descartamos la inexperiencia del dibujante. Los hizo así por algo, pero ¿por qué?
-El elemento okupa. Imaginaos la situación. Vives con tu mujer y tu hijo tonto en una casa en un barrio tranquilo de Kyoto. Un día, sin una razón muy clara, tres ninjas raritos, se quedan a vivir en tu casa, se comen tu comida, se sientan en tu jardín, se enamoran de tu hijo y no colaboran en los gastos de la familia. Así es el movimiento okupa en Japón...ou yeaa!!!
-Igual que en Doraemon, la gente ve muy normal que un "ninja semi-dios" okupe tu casa con unos amigos.
-Tienen runas celtas en las mejillas.
-Son primos de Doraemon, su paciencia con el crío al que ayudan, Kenichi, es infinita.
-Kenichi y Nobita son exactamente iguales, tanto, que hasta viven en la misma casa, duermen en el mismo cuarto, sus amigos son idénticos y visten con la misma ropa. ¿Realidades paralelas?
-Y la pregunta más intrigante, ¿por qué la serie que tuvo más exito en este formato fue Doraemon?¿Acaso no gustan los ninjas? ¿La gente prefiere gatos cabezones y azules? Dudas importantes, ya que las dos series son idénticas.

Desengaño
Da igual que te olvides los deberes, o no estudies para un examen, por mucho que alzes tus oraciones a Yahvé, no aparecerá un ninja con la capacidad de poseer tus rasgos físicos, mimetizarse en tu clase y bordar tu examen. Mejor estudia. Lo otro es jugársela.

No es buena idea que, si te gusta una niña de tu clase, le envíes a un par de ninjas expertos en artes marciales mortales, y armados con katanas y shurikens. Podrían acusarte de algo llamado extorsión con violencia, con el agravante de ser menores.

No intentes comer rollitos de primavera al nível de Shishimaru, el es un perro caniche de pelo rizado ninja, y tu no.